QQ自由幻想剑客加点

罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低


通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学


金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率


饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能


封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可


锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说


狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能


追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法


真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能


幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可


噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能


旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍


混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了


陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定


风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑


主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点


辅助技能:


心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果


盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1


铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧


生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧


剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 


雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷


仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧


强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人


挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。


煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。


致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到

qq自由幻想剑客加点

自由幻想剑客后期吃香嘛,是不是全体加点,还有怎么提高伤害

JK 全体质 至于伤害好像没什么人去追求,剑客主要的是做肉盾

qq自由幻想剑客加点

qq自由幻想刺客和术士如何加点

刺客加点


主修


狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。


建议:加一点,过渡技能。


倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。


建议:加一点,过渡技能。


暗器修练:使用暗器时攻击力+3%


建议:加满,+15%。


双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。


建议:加满,+15%。


暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。


建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。


连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。


建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。


反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。


建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。


雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。


建议:可先加一点,用于刷BOSS。


隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。


建议:加满,保命技能。


进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。


建议:加满。


多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。


背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。


建议:加一点。


偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。


建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。


烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。


建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。


进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。


建议:加一点,过渡,为了暗杀术。


环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。


建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。


暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。


建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。


爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。


建议:有多余的技能点就加一点吧。


辅助


陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。


建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。


陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。


建议:加一点。


陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。


建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。


陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。


建议:加满。


侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。


建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。


解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。


建议:加一点。


陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。


建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。


淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

qq自由幻想剑客加点

正派剑客如何加点

正派剑客在加点时,可以根据自己的游戏风格和战斗需求进行调配。以下是一些建议的加点方向:
1. 力量(Strength):增加物理攻击力和生命值,提升剑客的整体战斗能力和生存能力。
2. 敏捷(Agility):提升剑客的攻击速度和闪避能力,使剑客更灵活并能够更快地进行连击。
3. 精神(Spirit):增加剑客的内力上限和内力恢复速度,提高施展剑法和使用技能的能力。
4. 体魄(Constitution):增加剑客的最大生命值和防御力,使其更加耐打和抗击打能力更强。
5. 智力(Intelligence):提升剑客的法术攻击力和法术防御力,适合一些有法术技能的剑客职业。
建议在角色等级提升时,适当平均加点,根据剑客自身的游戏需求进行灵活调整。同时,根据剑客所使用的技能和武器,也可根据需要有选择性地加点。最重要的是根据个人战斗风格和游戏需求进行加点,以发挥剑客的最大潜力。

qq自由幻想剑客加点

猜你喜欢

联系我们

联系我们

888-888

邮件:admin@lcrz.cn

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信
关注微信
分享本页
返回顶部