首先说在SD卡上安装程序,以两种方式为主,一个是APP2SD,另一个是Link2SD。

这里提到的APP2SD是2.2以后系统中就包括的一种安装方式。在2.1之前App2SD也是第三方软件。其功能是在SD卡上创建一个伪造的内部空间,将程序安装到其中。而这个过程必须要程序本身支持移动到SD卡。所以并不是所有的程序开发者都提供这个功能。即便提供了,也不是将程序所有的部分都拷贝至SD卡。

接着,app2sd和apps2sd+,这两个概念,还是有一些区别的。记得之前我说过,所有的程序都是储存在NAND中的一个文件夹中吗?其实,这个不准确。准确的说,是储存在两个地方。这第二个地方,叫做Davlik Cache。你其实不需要知道这个东西是什么,只要知道的是,所有的程序都需要调用这东西来储存数据,所以,最终这东西也会慢慢的耗掉你的NAND存储空间。Apps2sd+就将Davlik Cache也一并移动到了ext分区上,省出更多的空间。一些人认为,这样会导致性能的损失,因为他们觉得内部存储的NAND应该总是比外部的sd卡块。(这就是为什么人们总是争吵到底是class 4还是class 6的sd卡,更适合apps2sd,这争吵背后的逻辑就是,更快的卡对性能提升更好)。但事实是,你的程序最后还是从手机中RAM中开始运行,所以,基本上没有什么影响。同时,考虑到大多数的软件都是几百k,最多不过1,2m,其实对性能没有任何影响。

还有就是,任何最近发布的apps2sd或者apps2sd+都可以在任何sd卡上工作,不论这个sd卡是否有ext分区。在手机第一次启动的时候,它会自动检查sd卡,如果卡上没有分区,那么,它就自动将程序撞到手机内部存储中。同样,即便你的卡有了ext分区,但没有apps2sd+功能,这也不会引起任何问题。

总而言之:

App2sd“伪造一个内部储存空间来,然后将程序装到这里面去。

App2sd+将更多的东西放到sd卡,省出更多空间。

2.2的apps2sd与之前的app2sd相比,问题多多,但是确实最简单的一种,因为,他不需要分区。

Link2SD是在对SD卡进行分区的前提下才可以使用的。其原理是在系统分区的文件路径下创建文件指向连接,所以才被称为Link。而这种link可以指向任意一个文件。所以对于系统分区占用空间的控制更为得心应手。想怎么创建就怎么创建。除了上述提到的程序空间,Davlik Cache,还可以移动so的Lib文件。

从Android的角度看。以Link2SD方式创建了的程序,程序文件的位置仍是处于系统分区,也就具备了APP2SD的条件。可以将APK文件拷贝至SD卡。当然,这个APP2SD要拷贝的位置肯定于link2SD连接的位置不同。即便再一次执行了APP2SD,拷贝到SD卡上的也只是连接文件而已。并不是程序本身。

不知楼主的疑惑可解?

两种方式都有个共同的缺点。由于SD卡速度要比系统自带的Nada速度慢,所以会造成程序运行时效率降低。鱼和熊掌的问题。所以建议将常用软件还是安装在系统中,对速度要求不是很高的软件则使用App2SD或者Link2SD。

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