dnf85女漫游枪手pk加点

不知道你要PK点还是刷图点,就2个一起发了吧!

我自己刷图点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 3910 剩余 64

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 智力:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

钉刺射:Lv38

上旋踢:Lv5

起身上旋踢:Lv1

刺踢:Lv1

银弹:Lv41

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

漫游枪手皮甲专精:Lv1

左轮精通:Lv10

复仇反击:Lv1

爆头一击:Lv36

三重控制:Lv1

回头一击:Lv1

死亡左轮:Lv10

音速劫击:Lv5

移动射击:Lv26

多重爆头:Lv23

枪舞:Lv26

双鹰回旋:Lv21

快速填装:Lv1

隐匿切割:Lv1

双枪极舞刃:Lv8

炽焰劫击:Lv13

极限多重爆头:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 银弹:Lv5

强化 - 基础精通:Lv3

强化 - 爆头一击:Lv5

强化 - 枪舞:Lv4

强化 - 移动射击:Lv5

任务的技能加智力是增加银弹伤害(刷图时装头发和头饰也选择智力,我这样搭配的朋友都喊我银弹狗- -,) 加独立是女漫游觉醒是固伤。觉醒能有称号什么的加到9级的话就点到8.没有的话就点到6. SP还有剩可以点刺踢和浮空弹看你自己选择,我点的刺踢。

女漫游不走出血流,不点被动觉醒。

钉头刺,这个必满,因为带上银弹的钉头刺比无色技能伤害还牛,缺点就是只对单个怪有效,偶尔能擦边打到旁边怪。

上旋踢出前置,因为漫游刷图就是个脆皮,(所以不走出血流,不点被动觉醒)上旋踢非常容易被打断,你会冲到怪堆你去丢上旋踢挨打么?不会对不对?

刺踢,是个好技能,能群攻能晕怪击退怪。缺点也是容易挨打。有剩余的SP点这个最好,实在想点这个的话可以放弃炽焰劫击。理由是炽焰劫击CD时间长,我觉得炽焰劫击伤害不错然后我习惯问题,所以加了。

70EX技能没满,因为个人觉得这个技能CD长,消耗SP多,容易被打断不说,还没有伤害。最后一击虽然伤害高,但是基本打不中。

我自己用的PK加点。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10575 剩余 195

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

后撩踢:Lv10

浮空弹:Lv43

空中射击:Lv6

钉刺射:Lv38

上旋踢:Lv38

起身上旋踢:Lv1

浮空铲:Lv10 连招用,偶尔抓人。有的人不用浮空铲,这个自己衡量了。

刺踢:Lv36

M-137格林机枪:Lv1 有的人加满的,我手搓略弱,连招老是按不出 ,所以没满

BBQ:Lv1

M-3喷火器:Lv38

RX-78追击者:Lv41

漫游枪手皮甲专精:Lv1

左轮精通:Lv10

远程格挡:Lv10 漫游神技,格挡。有的点1,我觉得能挡的更多自然好。

复仇反击:Lv31

快速拔枪:Lv10 很多人不会用,不会的话可以不加。我用手炮连招个点射才用快速拔枪

爆头一击:Lv36

三重控制:Lv1

回头一击:Lv1

死亡左轮:Lv10

音速劫击:Lv28

移动射击:Lv26

多重爆头:Lv23 有人点1,偶尔用来扫地,打高达。还是觉得满级好。

枪舞:Lv1 起手技能1就够了

双鹰回旋:Lv1

快速填装:Lv1

隐匿切割:Lv1

>>>>>偷师技能<<<<<

冰冻弹:Lv1

危机追击者:Lv5

反坦克炮:Lv1

有疑问可以追问,加点还是适合自己的最好,别人的做参考就行了, 纯手打,望采纳。

dnf枪剑士加点刷图加点

一觉版本SP充足。加满BUFF和被动,根据自身暴击率加物理暴击,加满大技能,然后SP分给喜欢的小技能。仅作为参考。

源能专家加点推荐: 加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。 比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出

专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。

这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。

由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。

dnf战斗法师85刷图加点

dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列

觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。

体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。

--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。

技能描述:

“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);

“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;

“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;

“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。

--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。

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