龙腾世纪那部好玩优劣势最好详细点

龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。


具体内容:

起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。

龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。

起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。

龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好

起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。

起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。

觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。

龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。

龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。

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类似龙腾世纪起源的3d单机游戏

有很多。
因为近年来单机游戏市场不断发展壮大,也有很多优秀的游戏开发公司和个人,推出了各种类型的单机游戏,包括冒险、角色扮演、战略、射击等等,其中也有很多。
如果你喜欢类似龙腾世纪起源的游戏,可以搜索相关游戏,如《天谕》、《古剑奇谭》、《剑网3》等等,它们都是非常优秀的3d单机游戏,有不同的类型和风格,可以让你有更多的选择。

龙腾世纪起源最好的弓具体怎么拿

最强的弓在赤岩,武器店老板有个救他女儿的任务 如果这个任务不完成从城堡出来告诉她女儿死了失踪了什么的 老板会自杀,你再来的时候发现老板换人了找他买就OK了,也可以不接任务直接对话切了他, 赤崖保卫战之后新铁匠就会出现了 或者找个原来老板卖最强弓的MOD装下 这个随意了

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龙腾世纪起源,怎么送礼

打开物品栏界面左边选定要送礼的目标右边对礼品右键,送礼平时对话看队友喜好,按兴趣送礼。狗的忠诚不会降,不过应该从狗那里接不到任务吧,所以我的狗骨头都送给队友了,哈哈

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