仙剑奇侠传所有动人的音乐、,类似于回梦游仙、千年缘、水龙吟的还有哪些

明月出天山,苍茫云海间。

无端更渡桑干水,却望并州是故乡。

春色满园关不住,一枝红杏出墙来。

深居俯夹城,春去夏犹清。

空山新雨后,天气晚来秋。

碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。

农夫方夏耘,安坐吾敢食。

欲说还休,却道天凉好个秋。

仙剑奇侠传游戏音乐

仙剑奇侠传电视剧里面有个节奏比较激昂奋进的音乐叫什么

电视剧:1.生生世世爱演唱:吴雨霏(片头曲)

2.忘记时间演唱:胡歌(片尾曲)

3.此生不换演唱:青鸟飞鱼(插曲)

4.光棍演唱:胡歌(插曲)

5.答应不爱你演唱:郑中基(插曲)

6.偏爱演唱:张芸京(插曲)

7.我做我的王演唱:兄弟联(插曲)

8.你是我一首唱不完的歌演唱:郭蘅祈(插曲)

9.降魔剑(配乐)

10.雪见—仙凡之旅(配乐)

11.共伴闯天涯(配乐)

12.景天—护甲(配乐)

13.长卿—众生平等(配乐)

14.龙葵—千年等待(配乐)

仙剑奇侠传游戏音乐

仙剑奇侠传3里的背景音乐是什么

一、场景音乐

1、御剑江湖:《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

2、寥落风:沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。

3、凄凉雪:带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。

4、凄凉雪·变奏:整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。

5、萧瑟霜:宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。

6、紫陌丰田:清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

7、临江仙:在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

8、望海潮:江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

9、降妖谱:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

10、幽林蔽日:乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。

11、洞天福地:洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

12、紫鸦乌:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。

13、沧桑叹:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

14、铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

15、情牵Ⅰ:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

16、情牵Ⅱ

17、轮回:游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

二、战斗音乐

1、仗剑:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

2、仗剑·变调:战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

3、临危:战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

4、临危·变调(战斗音乐:宾化地牢战霹雳堂弟子、宾化城门战妖魔化武士、渝州战唐门弟子、战人面兽、战古藤精、战火鬼王、战日游夜游、战罗如烈·妖魔化、战巨灵神乙、战帝江神兽、战四长老):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

5、魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、战万玉枝、战古藤老人、蜀山故道、蜀山战斗关、唐家堡演武堂、雷州夜晚战斗关、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

6、魔剑斩妖·变调:宾化城门战霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、古藤林、刺史府三连战、神魔之井、战魔骨、草海、战银眉妖狐、黄泉路、冰风谷战罗如烈、海底城、新仙界。

三、角色音乐

1、玉满堂:景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安当、渝州西南竹林遇雪见、初次得龙精石、战胜精精后、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻觉、酆都遇赵无延、完美结局后段。

2、玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

3、还魂草(雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

7、还魂草·变奏:渡口休息、雪见与爷爷告别、雷州景雪和好、神魔之井遇雪见、神界天门雪见欲赔偿玉佩、景天回忆雪见动画、回魂仙梦雪见分支、鬼界外围景雪重逢、雪见跳炉动画

5、朱砂变:城隍庙红葵出场、去九顶山前红葵出现、红葵帮助寻找雪见、剧情中山洞初体验

6、水柔声:蛮州女娲庙、紫萱准备封塔动画、紫萱准备封塔、紫萱封塔、紫萱结局紫萱离开、紫萱结局后段

仙剑奇侠传游戏音乐

仙剑奇侠传一刘晋元蜘蛛背景音乐

背景音乐是《桃花岛》所属专辑:《仙剑奇侠传 电视剧原声带》,《桃花岛》是来自于2005年李国立执导的同名单机游戏改编的古装仙侠玄幻电视剧《仙剑奇侠传》的背景纯音乐。“桃花岛”是仙剑奇侠传经典背景纯音乐,该曲是由香港音乐原创人麦振鸿制作。

仙剑奇侠传游戏音乐

仙剑奇侠传里还有哪些灵魂BGM

1.逍遥叹

这首歌是由胡歌演唱,是写给李逍遥的。歌曲中透露出浓浓的自嘲味道,过去是那般美好,有佳人,有知己,可惜是命运无常,造化弄人,现实里却是一场空。我到现在都还记得,李逍遥一个人抱着孩子,看着满天的红色蒲公英,当时那一刻,他要是一瞬白头,我也是可以接受的,他什么都没了,他什么都抓不住,什么也都留不下。

2.六月的雨

这首歌是由薛永嘉在2001年时创作,后成为仙剑奇侠传的插曲,并由胡歌演唱。这首歌是以李逍遥的口吻去诉说对赵灵儿的痴缠爱恋。歌曲中毫不避讳地表达了李逍遥一直会等着赵灵儿,就算分离,也会等着你,等着你归来。

3.一直很安静

这首歌是由方文山写词,蔡如岳作曲,中国台湾女歌手阿桑演唱,也是仙剑奇侠传一中的插曲,道尽了安静内敛的爱。这首歌曲调忧伤,每次听见这首歌,都会心疼,心疼林月如,心疼阿桑。林月如用尽自己的一切,去爱李逍遥,不管是身,还是心。她愿意舍身相救,她也愿意不顾自己破败不堪的心,挥动鞭子,只为扬起那红色的蒲公英,只为李逍遥能完成自己想要给灵儿的惊喜。更心疼阿桑,年纪轻轻,就不能再看这美好的世界。但,他们都是美好的人,都“漂泊在安静的最美境界里”。

4.杀破狼

这首歌是仙剑奇侠传的片头曲,是由陈忠义作词作曲,由JS演唱。因为这首歌的灵感是来自于电影《末代武士》,所以歌词苍凉壮丽。这首歌的MV也出于此,因而主要叙写了两名武士为争夺爱情,跨越千年的厮杀。每次听这歌,我都会想,有一天,李逍遥会御剑飞行,穿越时空,只为拯救他的朋友和爱人。

5.终于明白

这首歌是仙剑奇侠传的片尾曲,由动力火车演唱。这首歌给我的感觉是深沉的。因为人逃不过宿命;爱,却应该放手。歌词里说“我不想懂,至少我还拥有美丽的梦”,所以,我也不想懂。

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