轩辕剑外传穹之扉炼妖有什么作用

《轩辕剑外传:穹之扉》这款游戏的炼妖系统可以说是游戏的一个特色,可以通过妖物炼化得到一些宝物  炎颅+刀劳鬼(独木鬼)=拟宝怪箱(级数30,血16640,攻510,防313,术304)  蜃气精+拟宝怪箱=蚕女(级数33,血8520,攻352,防349,术473)  蚕女+天神、圣兽(所有怪)=麒麟()  蚕女+拟宝怪箱=禺页(级数32,血9360,攻522,防430,术311)  蚕女+独目鬼=山魈(级数31,血8800,攻516,防423,术307)  蚕女+刀牢鬼=鬼瞳(27等级)  炎颅+禺页=当扈(级数31,血7040,攻516,防423,术307)  当扈+蚕女=水鬼(级数40,血12490,攻452,防441,术612)  蚕女+水鬼=精(级数41,血12256,攻686,防559,术412)  精+当扈=飞头蛮(级数40,没合,有兴趣的可以合)  精+河伯、风伯=白虎(级数34,炼化失败,属性不知道)

轩辕剑外传穹之扉

轩辕剑外传穹之扉战斗中怎么收妖

通过使用道具或技能捕捉妖物,能够收妖
在战斗中减少妖物的血量,然后使用道具或技能就可以进行捕捉
不同的妖物捕捉方式和成功率都不同,通常需要玩家通过试错来摸索
玩家可以通过熟悉各种妖物的类型和特点,将收妖技巧运用到更高的层次,更好地提高捕捉成功率

轩辕剑外传穹之扉

《轩辕剑外传:穹之扉》通关结局分享攻略

1.优化:

我机器是i7+870M,除了把垂直同步关了之外特效全开,完全不卡。朋友的机器是i5+750M,硬件检测是高效,它开高效卡是不卡,但是玩的时间长的话就开始出现掉帧+噪音了。

2.画面:

人物的表情、动作都更加丰富和自然。尤其转身的动作,之前轩六就不是坦克式转身了,不过出现的次数不多,天门中大家都是正常人的转身。人物都是烟熏妆,睁眼时候显得比较深邃,闭眼时候妹子还好,汉子有点违和。场景除了一张为了印证取经四人组口中“恶心”的地图太逼真,结果甚了我一身鸡皮疙瘩以外都美cry。多变的风格和类型,尤其注重了层次感;血印之路,建木,华胥等等特别特别特别(重要的事情说三遍)大,跑的我累死了

3.游戏性:

控制一个人比较没意思,平A就行,人越多越好玩。初期地图上的怪不怎么追,后期跑都跑不掉,再也不吐槽男主们的跑步速度了,地图太大、怪的速度又快,真恨不得跑再快点。

BOSS战的设计用了心思,阵型和浑天都能发挥用场。一开始我除了沐月往奶妈方向点以外其他三个都点攻击上了,战斗时候没怎么控制过沐月,后来困难难度下BOSS打不过去才发现沐月才是神一般的好用,至于为什么的话你们可以去看一下沐月浑天技能的右下角部分。

如果没有刻意躲很多怪但是BOSS打不过去的话,记得换阵型/法宝+洗点。后期有些BOSS攻击力很强,司空宇的减伤和子巧的护盾都很好用。迷宫可以边开地图边看路好评,但是很多怪都是藏起来的,你路过时候突然从背后冲出来,吓你一跳没商量。

有一些设定我个人很喜欢,比如凤煜的伤袭,从背后戳怪的话进入战斗之后怪掉血能掉三分之二,但是正面或者侧面戳的话掉血就相对少了。还有救人还是拿宝箱的选择(楼主无耻得选择了后者)。炼器和附魂用好了事半功倍,图纸的话要早点买好。不要随便卖材料,材料不够的话记得用子巧的纳宝。

收妖一定要收烛阴。轩六时候它是出现在最后一张地图的怪,但是天门中出场比较早,虽然等级不如后面的一些怪高,但是它有一招群体攻击(应该是轩六时期蓉霜嫁术之后能三招秒最终BOSS的那招),用它当护驾尤其好用。

4.剧情:

怕剧透所以不能说很细节的东西。人物刻画更加细腻了,虽然剧情上有些BUG,但是无伤大雅。很多伏笔和铺垫,每条剧情线都有线索和蛛丝马迹 ,不会显得很单薄。其实开头CG就已经信息量很大了,如果初期觉得无聊的话不妨坚持一下,人物的性格都跟经历有关,他们做的很多决



轩辕剑外传穹之扉

轩辕剑外传穹之扉这个宝箱好像可以拆掉是什么意思

这个算是轩辕剑系列游戏的特色,有些游戏里宝箱是可以回收利用的。出现这句话之后对准那个宝箱多点几下,可以把宝箱拆掉成为木材。不过只有第一个宝箱会出现对话框,后面的可以在打开之后再点一下直接拆掉

轩辕剑外传穹之扉

轩辕剑外传穹之扉有办法跳过对话吗

我没记错的话应该是左键跳对话,点一下左键跳过一段对话,应该也可以按esc跳过整段剧情的,现在的游戏一般都有可以跳过对话剧情的选项,都没有的话那一直看剧情下去还不得看晕呀.

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