女仆:阵营未知,场上玩家死亡后可以选择继承,获得其技能和阵营,技能限用一次,继承前默认为好人。

锈刃骑士:好人阵营,被狼杀死后自己右边的第一只狼人将在下一晚被锈刃所伤而死亡。

男仆(原创角色),开局第一个睁眼,选择场上一名玩家为主人,获得其技能和阵营,当主人死亡,自己也会死亡。

圣光骑士:好人阵营,白天可在任意阶段发动技能,翻开身份牌,选择一名玩家,若其为狼人阵营,将直接将其击杀,若不是,自己将以死谢罪。技能限用一次。

种狼:狼人阵营,在夜晚刀后可选择死者感染成为狼人,技能限用一次。

大野狼:狼人阵营,夜晚在狼人行动完毕后可单独醒来再杀一人,当场上第一只狼人死亡,失去技能。

失意老人:第三方,开局暗中将包括自己在内的所有玩家尽量平均分成两个阵营,如果自己不在的阵营玩家全部死亡且自己阵营还有人存活,他获胜。

天使:第三方,若自己在第一天死亡,则自己获胜,若没有,变成村民。

恶魔:第三方,每晚查看一人的阵营,并刀一人,目标是活到最后。

狼人杀进阶角色

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