1、《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作冒险类(ACT)游戏。

  2、刺客信条很好玩,游戏本身只是一个沙盘型动作类游戏,他不同于大型自由度高的游戏,主角也没有生命特殊的能力,更加深化的剧情和人物才是游戏的重点,操作简单,剧情流畅,分支任务和收集任务也占了很大的比重。

  它和虐杀原型那种大开杀戒的游戏‍不一样,它注重暗杀。如果光明正大的杀,杀完后会被很卫兵追杀,主角又不是Alex Mercer这样的非人类,而且刺客信条里有恶名度系统,当你做了引人注目或者让居民无法接受的事情时(比如偷窃,杀人等),恶名度会增加,恶名度满了所有卫兵看到主角后会直接发动攻击,所以如果想像玩虐杀原型一样在游戏里无比嚣张的话,结局一般比较悲惨。

  玩虐杀可以体会到暴力的快感,玩刺客就是品味杀人的艺术。‍

刺客信条属于哪种类型的游戏 扩展

《刺客信条》是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。这个游戏画风很好,自由度很高,你可以不做任务,在各个城市穿梭,欣赏各种自热风景,体验休闲的中世纪生活的快乐。

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