这两个根本不是一个时代的产品,内容和分数的计算方法以及意义完全不同。

3DMARK03诞生于DX8到DX9时代,是过渡时期的产物,测试场景中主要是DX8(第二和第三场景),甚至DX7(第一场景),仅有第四个MOTHERNATURAL是DX9场景,由于处于DX过渡期,而且是当时ATI(AMD)和NVIDIA冲突最激烈的时期,诞生以后争议不断,优化、作弊的事情时有发生,可能是3DMARK历史上争议最多,补丁最多的一代了,而且3DMARK03和3DMARK2001SE,3DMARK2000等一样,偏重于整机的游戏性能,所以处理器不同对得分的影响非常大。

而3DMARK06则是一款纯DX9的显卡测试软件,基于DX9的最终版DX9.0C(3DMARK06和3DMARK03中还有一款纯DX9的3DMARK05),它和3DMARK05的场景基本一样,只是加入了DX9.0C特效,做了一些小的改动,增加了一个新场景,所以也有人说应该叫3DMARK05SE。它和05相对以前的3DMARK最大的区别在于将处理器分数独立出来,虽然处理器性能依然会影响显卡得分,但是影响已经远比早期的3DMARK版本低了,所以3DMARK05和3DMARK06应该是更加偏重于显卡测试而不是整机游戏性能测试了。

3dmark各版本有什么不同 3dmark05

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